GTA VI Usung Tema Sosial yang Lebih Gelap, Pemain Bisa Pilih Jadi Penjahat atau Pahlawan?

GTA VI
Sumber :
  • Rockstar Games

“Ini bukan cuma soal mencuri mobil atau kabur dari polisi. GTA VI terlihat seperti mencoba membuat pemain bertanya: ‘Apa aku membuat dunia lebih baik atau lebih kacau?’” ujar salah satu komentar di forum Reddit.

 

Evolusi cerita ini menjadi langkah signifikan sejak GTA IV, yang sudah mulai menampilkan karakter dengan dilema moral seperti Niko Bellic. GTA V melanjutkannya dengan konflik psikologis antar karakter utama. Namun GTA VI tampaknya akan mengintegrasikan sistem moral langsung ke dalam gameplay, bukan sekadar pilihan dialog.

 

Meski begitu, belum ada konfirmasi resmi dari Rockstar mengenai sejauh mana kebebasan pemain akan berdampak pada ending cerita. Beberapa spekulasi menyebutkan akan ada multiple ending berdasarkan jalur hukum atau kriminal yang dipilih selama permainan.

 

Dengan gameplay dan narasi yang makin dalam, GTA VI tidak hanya menjanjikan ledakan aksi, tapi juga kemungkinan jadi game paling reflektif dan kontroversial dalam sejarah franchise-nya.