Meta Bikin Dunia Nyata Bisa Masuk VR, Teknologi Gila yang Baru Dirilis
Kamis, 18 September 2025 - 20:30 WIB
Sumber :
- Pixabay
Meta pertama kali mendemonstrasikan Hyperscape tahun lalu, dengan memanfaatkan teknologi:
Gaussian Splatting – untuk menghadirkan detail visual yang lebih realistis.
Cloud Rendering – agar komputasi berat dilakukan di server, bukan di perangkat pengguna.
Streaming VR – memungkinkan pengguna menikmati dunia digital yang kompleks di headset Quest 3 dengan mulus.
Kini, fitur ini resmi digulirkan secara bertahap untuk pengguna Quest 3 dan Quest 3S, khususnya mereka yang berusia di atas 18 tahun.