Meta Bikin Dunia Nyata Bisa Masuk VR, Teknologi Gila yang Baru Dirilis

Logo Meta/Meta
Sumber :
  • Pixabay

Meta pertama kali mendemonstrasikan Hyperscape tahun lalu, dengan memanfaatkan teknologi:

 

  • Gaussian Splatting – untuk menghadirkan detail visual yang lebih realistis.

  • Cloud Rendering – agar komputasi berat dilakukan di server, bukan di perangkat pengguna.

  • Streaming VR – memungkinkan pengguna menikmati dunia digital yang kompleks di headset Quest 3 dengan mulus.

 

Kini, fitur ini resmi digulirkan secara bertahap untuk pengguna Quest 3 dan Quest 3S, khususnya mereka yang berusia di atas 18 tahun.

 

 

Deretan Update Lain dari Meta Connect 2025